ZEISS 蔡司 CinCraft LensCore:用於合成的電影鏡頭風格
蔡司宣布推出 CinCraft LensCore,這是一款用於創建基於物理特性的電影級鏡頭風格的全新解決方案,適用於視覺特效和動畫製作。這款全新的
Nuke 外掛程式基於蔡司在 2025 年 FMX 大會上推出的虛擬鏡頭技術,將蔡司數十年的光學技術經驗融入後製,彌合了現場鏡頭選擇與視覺特效流程之間的鴻溝。
使用蔡司 CinCraft LensCore 對原始影像和渲染影像進行並排比較。

將原始影像與使用蔡司 CinCraft LensCore 渲染的相同影像進行並排比較,展示了逼真的鏡頭效果,如散景、暗角和畸變。

無鏡頭效果的原始影像。

現在使用蔡司 CinCraft LensCore 渲染相同原始影像,展示了逼真的光學效果,例如散焦和光線衰減。
蔡司 CinCraft LensCore 為合成藝術家提供了一套工具集,旨在實現基於真實鏡頭特性和物理特性的電影級鏡頭效果。其核心是一個獨特的 GPU
加速光線追蹤渲染引擎,專為 The Foundry Nuke® 而設計,能夠模擬每個畫素和每一格的真實鏡頭行為,遠超現有數位鏡頭特效的性能。
「借助 CinCraft LensCore,蔡司將真實世界的光學效果帶入了二維合成環境,」蔡司數位電影攝影主管 Egor Nikitin 解釋道。
「LensCore
與片場使用的鏡頭使用相同的語言,從畫面邊緣的光線衰減到焦外高光的細微差別,都力求完美呈現。這種高度逼真的效果得益於蔡司悠久的歷史和對光學科學的深刻理解。
CinCraft LensCore
兼具精準性與高效性。只需單擊一下,即可將完整的數位鏡頭效果應用於鏡頭,包括逼真的散景、虛化、畸變、暗角以及其他特定實體鏡頭特有的光學效果。透過數位鏡頭庫,藝術家可以立即載入真實電影鏡頭的鏡頭設定檔或自訂預設,並在幾秒鐘內比較效果。這流暢地取代了耗時的手動設置,取而代之的是可重複使用的、可直接用於製作的工作流程,從而輕鬆確保不同序列和團隊之間的效果一致性。
除了複製現有光學元件外,LensCore
還允許藝術家生成全新的、前所未見的鏡頭,這些鏡頭仍然遵循真實玻璃的物理特性。藝術家可以從物理特性精確的蔡司鏡頭或自訂鏡頭輪廓入手,手動調整每個關鍵的鏡頭特性,根據專案構想將視覺效果推向極致,同時保持可信的光學性能。
所有功能均由真實的光學參數驅動:對焦、T值、焦距和對焦距離,確保鏡頭在所有調整範圍內保持物理一致性。內建的影像修復功能可智慧填滿失焦物體後方的遮蔽區域,減少對複雜3D設定的需求,並加快合成工作流程。
身為前視覺特效總監,我深知後製中為了配合特定鏡頭的視覺效果,即使拍攝時已經做了妥善記錄,也需要花費大量時間。 LensCore 從源頭解決了這個問題。這項技術為藝術家們提供了一個虛擬的鏡頭庫,其中包含各種精準且可預測的鏡頭,使用起來就像攝影指導從租賃公司取用鏡頭一樣——只需點擊一下即可應用。這種工作流程的清晰度徹底改變了遊戲規則。
約恩·格羅斯漢斯
蔡司數位電影攝影產品經理
蔡司 CinCraft LensCore 將於 2026 年 6 月 1 日起透過 CinCraft 線上商店在全球發售,並提供多種授權。

